Gå til forrige side
Luk flow
Gå til næste side
Gå til forrige side
Gå til næste side

Trin 2: Hvordan bidrager digitale platforme til normer og forventninger? 

Nogle af de trends, børn møder online, er fantasifulde og kan give inspiration til leg og kreativitet eller bare være sjove og give anledning til gode grin sammen. 

Men de trends, som bliver formidlet på sociale medier og gamingplatforme, kan også skabe eller forstærke ekskluderende normer blandt børn og unge, hvor fx bestemte produkter bliver adgangsbillet til fællesskabet. 

Derfor er det vigtigt at støtte børn og unge i at forholde sig kritisk til det, de møder online. Ikke mindst at forstå de forretningsmodeller, som ligger bag, at en influencer fx anbefaler bestemte produkter. 

 

Spørg til forretningsmodeller på sociale medier og gamingplatforme 

Her er fire spørgsmål, der kan sætte gang i samtalen om forretningsmodeller og digitale trends og, hvordan de påvirker fællesskabet: 

  • Hvorfor tror I, at en influencer anbefaler et bestemt produkt eller en gaming-influencer? anbefaler noget bestemt i et spil (fx et map, en skinpakke eller andet, man kan købe)
  • Er det vigtigt at følge med i digitale trends for at være en del af fællesskabet?
  • Hvordan påvirker forskellige trends de grupper/fællesskaber, som I er en del af?
  • Hvilke fordele og ulemper er der ved, at influencere kan tjene penge på at anbefale produkter? 
Fire unge i forskellige aldre sidder om et bord
Modelfoto, On©